2006年04月25日
本日の戦績
353回転の台
462回転目、シンクロから暴走
4回転目、全回転
46回転目、「せめて、人間らしく」⇒零号機ハズレ(ノ∀`)
55回転目、ガセ⇒1・3・5で暴走
1回転目、背景綾波⇒シンクロ(羽生えて昇格)
20回転目、ステップ飛ばしでアスカ⇒初号機
136回転目、ステージ教室、一回転目リーチ⇒初号機⇒羽生えて昇格
1回転目、「使徒、襲来」⇒初号機⇒昇格ならず
買い物して行きたかったので130まで回して帰る(ノ∀`)
2006年03月26日
383回転の台
493回転目、冬月セリフ「エヴァンゲリオン、出撃!」+SSU5
⇒アスカ群⇒背景レイ⇒シンクロ(パイロット:レイ)⇒昇格
53回転目、全回転(今作追加ver.)
202回転目、弐号機リーチ、昇格ならず
投資:7k 回収:14.5k 差し引き:7.5k
くそぅ、全回転だしたのに爆発しないなんてorz
後ろに座ってたおっちゃんが覚醒モード引き当ててました。
はじめてみたー!
かっちょいいですな。
継続演出もばっちり見てきました。
ちなみに店を出たのも同時(ノ∀`)
12箱だか積んでましたが・・・
おそろしやおそろしや。
2006年03月25日
230回転の台
325回転目、背景レイ⇒初号機リーチ(vsバルディエル)⇒昇格
23回転目、タイトル「使途、襲来」⇒初号機リーチ
39回転目、背景レイ⇒零号機ノーマル、昇格ナシ。
投資:5k 回収:13k 差し引き:8k
2件目(ぁ
277回転の台
289回転目、射出時「勝ったな」「あぁ」⇒第10使徒サハクイェル
3回転目、初号機⇒羽が生えて昇格
10回転目、vsサハクイェル
28回転目、初号機リーチで昇格ナシ。
チャンスタイム終了後即、タイトル「静止した闇の中で」がでるも、ハズレ。帰還。
投資:1k 回収:19.5k 差し引き:18.5k
本日の総支出:26.5k
久々に勝てたorz
2006年03月16日
718回転の台。
760回転目、「隣の」台でシンクロから暴走、継続してマトリエルリーチ。
ラウンド中ヤシマ作戦成功を見てあきらめて帰還。
まあ、いいもの見せてもらいましたorz
2006年03月10日
やけど
273回転の台
702回転まで回して諦めた。
モウダメダー
隣の台に座ったおっちゃんがお座り一発で暴走モード出してたの見て
帰る決心したorz
2006年03月09日
本日の戦績
162回転の台
・235回転目、警報より5分ミッション、内容はプレミア「サービスしちゃうわよん」。
一回転目で完遂、確変。
・5回転目、タイトル予告「男の戦い」⇒上段4リーチ⇒プレミア「ぬるいな」「ああ。」
4で当たるも、昇格により5。
・96回転目、1・3・5のチャンス目で暴走モードへ。
・32回点目、マトリエルリーチで確変。
・51回転目、零号機ダブルリーチで4当たり、昇格で3。
・2回転目、初号機リーチで4当たり、昇格ならず。
一箱飲ませて帰還。
投資:5k 回収19k 差し引き:14k
今回の昇格チャンスは決定が前作より遅いのな。
2回目(上段4)はそれ気付いてなかったので
リーチ掛かった時点で落胆、
昇格チャンス時のボタン押しで4でてまた落胆、と
むだに肝冷やしてました。
ボタン押して絵柄でて、数拍おいて絵柄が光ってようやく確定なんですね。
その時点でバシッと確変絵柄に変わってまあびっくり、ですよ。
あと、今回見た?な演出は、
SSU1が出た後、出目決定間際にSSU3の絵柄が、というもの。
なんじゃこれ?って感じ。
前回の確変中にSSU5が連続して出る擬似予告書きましたが、
あれはどうやら確変中の演出の一環で最大4連続予告らしいですが。。。
今回のも何かあるんでしょうかねぇ。
2006年03月08日
家で遊んでるときに限って
使徒予告「サキエル」⇒背景ユイ⇒初号機リーチで役モノ咆哮昇格。
まあ、そんなもんよね。
2006年03月07日
本日の戦績
180回転の台。
323回転目でタイトル予告「雨、逃げ出した後」
から零号機予告、再起動で確変。
その後32回転で零号機リーチ(4&5のダブルライン)から4で当たり、昇格ならず。
一箱飲ませるも当たらず、帰還。
投資:10k 回収4k 差し引き:-6k
2006年03月05日
本日の戦績
21時に出撃
970回転の台。
1104回転目で1・3・5のチャンス目より暴走、
5回転後にRSU5⇒弐号機リーチ⇒昇格ならずで2の単発。
100回の時短が終わったところで閉店。
収支:-3k
2006年01月30日
めも。
EVA2
ミッションモードはアンビリカル切断とマギ侵食の2パターン。
初号機リーチはゼルエル
二号機は白エヴァ
初号機は不明
ストーリー系にサハクィエル受け止めが出るそうな。
全回転はAir/まごころをきみに のラスト、アスカの「気持ち悪い」までが。
2005年12月02日
本。
先日の勝ち分を丸々突っ込みました。
以下、購入品目。
・ゼロの使い魔1~4
・きつねさんに化かされたい
・キョウハクDOG’s
・よろしく神田さん
・花の湯へようこそ
・やさしくしないで!2
・まかでみ・らでぃかる3
・詳解JAVAプログラミング
・・・なんか最後だけ毛色違うけどキニシナーイ。
またそろそろ本棚整理の季節っぽ。
色々片付けないといやーんな感じ。
2005年11月29日
さらに遭遇
昨日のエントリー書いた1時間後くらいに、BGM消失も体験。
これで後は、零号機と右(左)に○を止めろの二つ。
いや、かつてここまでやりこんだパチンコなんてなかったよなぁ(ノ∀`)
前々回の、奇跡の10万オーバーはともかくとしても、
最近はエヴァ打ちに行って負けた記憶がないっすね。
同じ店にしか行かないからかもしれないけど、
なんとなくクセ掴めた感が。
データ見ればなんとなくわかる感じですかにゃー。
エヴァのシマでぽちぽちデータ呼び出しボタン押してる和宮でした。
2005年11月28日
ブログ効果
だかなんだか知りませんが、
昨日書いたCRエヴァの未経験プレミア。
今日もまた性懲りも無くちょろっと行ったら初遭遇。
第3新東京の夕暮れのステージからふっと切り替わって
そりゃ驚きましたともw
ただ、惜しむらくは初当たりが8(昇格で7)、
次が4(昇格で3)で、そこで終わっちゃったんですよね。
3回目は4から昇格してくれんかったorz
私は連荘即ヤメ派なので、時短を消化した段階で席立ちました。
夕方のちょうど美味しい台が一台できたわけですな(ぁ
本日の収支:+10500円
気分を変えて
CRエヴァ 未遭遇プレミア(除 プレミア台詞)
1.格納庫(背景ステージ)
2.零号機リーチ(Step1で大当たり確定)
3.左(右)に○を止めろ(ミッションモード)
4.BGM消失(ミッションモード)
2~4はまだしも、コレだけやってても格納庫に突入したことがない・・orz
個人的に、発生しやすいプレミアはユニゾンの逆順カットイン。
3~4回に1回はアスカから入ってるぞなw
ちなみに、暇なときに廻してる当家の実機。
最高連荘は本日未明に達成した純正16連荘。
・・・パチ屋でこれだけ回ればなぁw
2005年11月21日
日記に書いてて思ったんだけど。
最近の生活、なんていうかこう、思いっきり現実逃避の代物じゃんorz
ぶっちゃけなくても院中退を本気で考えてみたほうがいいのかも。
今の研究にまったく興味ないし、もてないし。
というかですよ。
大学or研究所に残る、もしくは海外いく以外に就職口がない学問を専門にした私が
間違ってたという説もあるにはあるんですけどね。
もうちょっと元気と資金あったらもう一度大学受験からやりなおし、マジでありかもしれん。
2005年11月04日
Fateとかいろいろ。
Fate hollow/ataraxiaはだいぶ前にコンプ。
なーんか、ラストはどーもしっくりこない感が強いですが。。。
ようするに、アヴェンジャーが士郎に擬態してたってこと?
だからこそ、アヴェンジャーは昼間出てこられず夜にのみ活動していたんでしょうか。
で、第三回の登場人物で第五回の聖杯戦争をなぞったにしては
バゼットが郊外の城でイリヤと会見できたのもよく分からん。
しかもそのイリヤのサーヴァントはアヴェンジャー??
イリヤは全て分かってたということなんでしょうけど、どーもなぁ。。
メインストーリーの腑に落ちなさとは裏腹に、サイドストーリーは非常に充実してましたな。
ランサーとキャスターがこれでもかってくらいに素敵だったw
特にキャスターは本編でのアレっぷりがウソのように新妻万歳な日常が描かれてて満足ですじゃ。
なんていうか、報われたなぁ?というか。
まあ、ちょいと気になるのは終盤でキャスター?の回想であった、二人ともシボンのルートの回想。
あれは起こりえた過去が平行世界のキャスターの心に浮かんだってことでしょうか。
それとも事実キャスター&宗一郎は死んでしまってるのか。
前者であろうとは思うのですが、蛇足といえどもちょっと知りたかったー。
MMOの方はぼちぼちですね。
汁は相変わらずまったり、RFは最近コラの襲撃多すぎて満足に石も掘れやしないorz
採掘放置して2時間持たないですね、襲撃食らって死ぬまでに;;
リアル日常のほうは順当に雑用係と化しています。
PC関連の不調その他、なんでも私に電話すればいいと思ってる友人s&まいふぁざー。
いや、せめてFAQ探すくらいして?といいたくなる気がしなくもなひ。
そんなわけで、更新は激減だけど中の人はそこそこ元気ー。
2005年10月03日
天才 柳沢教授の生活
一言で言えばシュールな漫画。
それ以上でもそれ以下でもないですなw
別に萌える要素も何もないですけど。
こういう漫画が好きです。
そんな漫画の多い漫画喫茶はなかなかいいところだと思う(ソレカ
2005年09月28日
メイドさんを右に 最終章
今日ようやくメイドさんを右にのNocturneをクリア。
ボスの2段階目、HPゲージの横に見慣れぬ本アイコンが5つあって
「なんじゃこりゃ?」と思ってたら、
どうやら大魔法(?)の残り回数を表していただけっぽ。
第一段階と違ってある程度の高度に浮かんでるときでないと
ダメージを与えられない仕様。
最後の1ゲージまでは案外楽に減らせます。
ぶっちゃけ第一段階の方がよっぽど難しいし(ノ∀`)
ただ、段々と足場が減ってくし、
(与ダメがないとはいえ)ボス自身の放つ弾も
上手く使えば足場移動が有利になるものの
一歩間違えば溶岩どぼん。
そんな状態で最終状態の攻撃をかわしていくには無理がある。
ってことで、お勧めは2ゲージ残した状態にすること。
やってる人なら分かるんですが、
レイチェルの鉄球は戻ってくるときにも判定あるんで
行きで一発、帰りで一発と中てないと最後、
画面中に火の玉乱舞になっちゃうのですよ。
ちなみに、ノクターンがいわゆるノーマルモードなんですが、
ハードにあたるナイトメア。
マジでナイトメアっす。
残機50で挑んでようやく1-2にたどり着くのが精一杯。
あれはホント無理。
100機あれば1-2も越せるかもしれませんが、
現状の私のスキルじゃここが精一杯。
よって不定期に長々続いてきた「メイドさんを右に」の攻略も
これにて終了。
またなんかこういう面白いゲームがあったら
攻略もどきをやってみるのもいいかもと思った今日この頃。
2005年09月27日
久々にこっちで書く。
ようやく一ヶ月に及ぶ悪徳業者との戦い(ぉ も終わり、
最終的には弟ともども引越しということで片がつきました。
・・・ちなみに新居からはウチのラボの窓が見えてます(ぉ
ネット自体はラボが使えるんで問題ないのですが、
例によってラボからだと本ページが更新できないんでこっちメインですかねぇ。
引越しは来月1日決行。
手伝い募集、蝶募集(ぉ
2005年07月26日
対話@脳内
本日は試験。
ぶっちゃけ、持込可だったし、ヌルい試験だったので早々に終らせて
何故か脳内対話開始。
どこぞの人工知能と違って二人で決をとってますけどね(ぉ
とりあえず可決された内容は汁オンリーですが・・・
1)今後の最優先は殴り魔をLv73にしてレイナ杖装備。
2)千界は今夜ガイ討伐して篭手もらったら終了
3)ティファ戦はさすがに無理
4)汁Blogは閉鎖
5)所持品類はドリ以外眠らせる(含 所持金
6)今月で汁撤退
さて、いったいどのくらいのヒトがここ見てるかはしらんけど
現状そんな感じ。
MMO脱却はきっと無理だろうから、(ぉ
なんか適当なの探そうかなぁ。
2005年07月22日
ウチの母上は・・・
いきなりメールで「電車男見てたらアンタとかぶります」とかヌカシおった。
色々とへこむ。
そりゃアナタの息子はヲタに半分くらい足突っ込んでますけどねぇ。
なんて話をしてたら、研究室の友人と
「でも理系の研究者なんてモノが違うだけでヲタそのものじゃんねぇ。」と。
ヲタが話題のゲームをやるが如く実験をし、
ヲタがレビュー読むが如く論文を読み漁り、
ヲタがオフ会開くが如く学会へ行き。
いや、実際学会とオフ会の違いなんてよくわからんです。
オフでも学会でも、参加者は基本的に顔見知りばっかり。
(直接あったことなくてもメールやメッセでのやりとりしょっちゅう、なんてとこはまさに。。。)
で、新顔が混じると新顔を既存面子に紹介したり。
最近の論文の話題を当然のこととして議論始めたり。
学問にハマると研究者になり、アニメやゲームにハマるとヲタになる。
そんな図式が思い浮かんだ私は微妙に二足の草鞋。(全然いい意味じゃない。
(今夜のうちに本家に移し変えます。)
2005年07月13日
マウス
昨日とうとうマウスがお亡くなりになったんで
新しいのにしました。
まあ、安物なんでまたすぐに買い換えるハメに・・・ならなきゃいいんですが。
研究は、勘違いしたまま3ヶ月進めていたことが発覚して愕然。
急いで方向修正して・・・あぁ、もう!!!(オチツケ
2005年06月29日
暑い。
部屋がありえないくらい暑い。
今年はクーラー使わないぞ!と決心した翌日につけちゃうくらい暑い。
たぶん湿度高すぎ。
朝気分悪くて目が覚めるなんて経験、正直いらねorz
Sealはそろそろ節目?のサンダルフォンハンマー装備レベル。
たぶん今夜中にいける。
そしたら引退or続行を真剣に考える時期だよなぁ。
そういえば、最近ラノベ購入冊数もだいぶ減ってきた。
なんか新しいの買う気が起きないんだよなぁ。
なにもかも暑さのせいだと信じたい私ガイル。
2005年06月20日
最近
Web拍手がすごい。
何がすごいって毎日大量に連打していくヒトがいるってこと。
お昼過ぎから夕方にかけて大量に。
えぇ、そりゃもうたっぷりと。
せめてメッセージの一つでもあれば反応しようもあるんだけど(ノ∀`)
投稿者 和宮 庵 : 09:41 | コメント (595)
2005年06月16日
ライブ
ようやく振込みにいってきましたよっと。
実は今日までって知って慌ててですけどねorz
さて、らぶデスのレビューの続きをいい加減書かねば。
というわけで、最後の一人、真帆。
アー、先生は割愛ね。
攻略する気さらさらないし(ぉ
とりあえず、ストーリーのメインに関わるヒロイン。
奈々美とどっちがメインヒロインかって説はあるけど、
攻略してより萌えたのは間違いなく真帆だね。
声と仕草のダブルパンチ。
奈々美の北都さんヴォイスの破壊力も十二分に高いんだけど
今回は真帆に軍配上げますよ、ええ。
まあ、主人公の日常生活に一番絡んでくるから仕方ないっちゃあ仕方ないんですけど。
で、肝心のストーリーですが、真っ先に奈々美攻略しておいたおかげで
話がよくわかりますね。
10年前、主人公&真帆と仲良く遊んだ奈々美。
遊んでる最中の事故で死に掛けた真帆を救うため
死神としての力を使って主人公の命を真帆に分け与えてしまう。
もちろん死神としてはやってはならないことなわけで、
罰として奈々美は10年間の謹慎。
記憶を修正された主人公と真帆は
奈々美のことをすっかり忘れて10年間を過ごすが・・・・
その10年後が舞台なわけですね。
奈々美ルートでは「真帆の命を奪うことに苦悩する奈々美」
を見せてくれたわけですが、今回は
「10年経って齟齬が出てしまった真帆」を救おうとする主人公がメイン。
前にも書きましたが、奈々美攻略後でないと
真帆攻略できないようにしておけば
ストーリー的にもいい作品だと思うんですけどね(^^;
正直、真帆ルートを最初にやったら何がなにやらさっぱり、です。
奈々美⇒先輩⇒真帆かな、個人的なお勧めは。
いいんちょはいつでもおk、ちさは奈々美以降ならいつでもって感じ。
ねーちんは正直どーでもい(ry
さらにいうと全キャラ通じて言えるけど、エロなくていいや(ぉ
結構蛇足な感が強いし。
あとはまあ、3Dゲーなんで当然ですが
相当なスペックを要求されるってことか。
私の汁仕様PCなら動くけど、ってとこかな。
さて、次は何やろう。
やるきばこかイースだよなぁ。
汁はサンダルフォンハンマー装備まで@Lv2。
ここからが辛いんだ、ここからが。
投稿者 和宮 庵 : 13:55 | コメント (1151)
2005年05月27日
いいんちょ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ツンデレ!ツンデレ!
⊂彡
もはや何も語るまい。
投稿者 和宮 庵 : 11:03 | コメント (635)
2005年05月25日
らぶデス
気が付いたらゲットしてたので、(ぉ
ちょこちょこやって感想など。
とりあえず奈々美を越した現状での感想。
とりあえずOPムービーで重要な役どころっぽい演出だったのと
CVが北都南だったので優先攻略キャラに。(ぇ
なんか声の調子が??な感じではありましたが久々に萌えた。
で、薦めた友人曰く「仕草に萌えろ!」とのことでしたが、
うん、萌えた。
ちょこちょこ動く≠アニメではなく、細かい動作が入ったことでより感情移入しやすいというかなんと言うか。
コメディ風味にしろ恥じらいの表情にしろ、非常に萌えた。萌え死ねた。
ただまあ、日常での絡みが一番多いのが真帆なせいか、
最も仕草萌えするのが奈々美ルートにおいても真帆でしたな(^^;
まあ、これはCVも上手くかみ合った結果なような気もしますが。
えろシーンについての感想は割愛。
正直なくてもいいんじゃないかとすら。
次は委員長じゃーーー!!
投稿者 和宮 庵 : 11:58 | コメント (9631)
2005年05月18日
えっと。
本編の方に書いた「1stガンダムが全52話」ってのが間違いだと友人に全力で突っ込まれました。
実際は43話だとのこと。
・・・物事はよく調べないといかんね(ノ∀`)
ちなみにこのページの過去ログはアーカイブのパス設定がおかしかったせいで見れなかっただけですた。
2005年05月17日
早寝早起き
なんか最近は研究室から帰って1時間もしないうちに寝てる自分ガイル。
そういえばなんか、伍長㌧から乙DXの対戦を申し込まれてるらしい。
・・・特訓したいなー、特訓する時間が欲しいナー、ぶっちゃけPS2が欲しいナー
2005年05月16日
気がつけば
週末は過ぎ去っていました。
・・・・あれ?なにやってたっけ??(爆
オープンキャンパスでの研究室紹介やったり風邪ひいてくたばってたり。
せっかくネルフからもぎ取ったお金でスクールデイズ買ったのに
インスコする時間もない(´・ω・`)
今月は無駄に忙しそう(´Д⊂グスン
2005年05月06日
んー
ちょこちょこ弄ってたら前のが見られなくなった。
ま、エントリー一つ分だしいいかな、と納得させる。
2005年05月02日
生存報告ー。
先だってお亡くなりになったMyPC、ケース取り替えたら復活してくれました。
ついでに今まで貯めたポイントでグラボも取り替えて見ました。
汁がサクサク動くー
で、こっちの方にもリンク(含:巡回集)を移しました。
微妙に仕事が遅いのはご勘弁を。
無駄に時間がない気がする。
とりあえず連休中にはスクールデイズやってみたい・・・が、買いに行く時間もないorz
どこぞで新作というか次回作というかファンディスクというか・・・なモノの発売予定が。
儲たる友人に言わせると2007年までは待つそうですが(ぉ
私はFate hollow/ataraxiaさえ出ればとりあえずはいいや。
たぶん早くて夏過ぎ・・・になってほしいと願う自分ガイル。
2005年04月27日
テストエントリー
blog化完了。
緊急避難用でもいいんだけど、
何かあったときのためにメインに移行させていく予定。
過去ログは全部ここからリンクさせて閲覧可能にする予定。
当然BlogなんでBBSは廃止。
Web拍手は導入したままにしてみるかな。
あとは・・特に考えてない(^^;